O Primeiro Pilar: Waterdeep
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O Primeiro Pilar: Waterdeep
Tendo plantado a semente da discórdia, infiltrado entre os Lordes e manipulado as igrejas locais, Bane, em sua forma avatar, tomou conta da Cidade dos Esplendores.
Seu único opositor era Mask, escondido entre as guildas e com fortes laços com o submundo local.
Mas este perdeu sua influência quando o próprio avatar do Deus-ladrão parou de ser visto ou sentido na cidade, e o Tirano passou a governar com mãos de ferro e punhos opressores tudo à sua volta.
Há quem diga que Waterdeep tem duas grandes Leis em ação. Uma delas mantém a população sob o manto da ignorância, enganada pelo mito dos "Lordes mascarados". A segunda opera nos bastidores, sob a regência do mortal Cavaleiro-assassino, um cruel e fanático Algoz a serviço do Deus-tirano.
Em suas aventuras, um poderoso e influente grupo de heróis duelou por diversas vezes com as forças ocultas manipuladas pelo culto à Mão Negra, mas foram esmagados pela opressão e traidores infiltrados em suas fileiras.
Paralelamente, entre os aventureiros havia um poderoso feiticeiro tocado pelos Planos, sob a influência de um antigo deus morto em outro universo, buscando uma forma de ascender em influência na cosmologia de Toril. Seu sucesso parecia certo, até a loucura tomar conta da mente do feiticeiro, levando todo o grupo à ruína e desconfiança, perdendo a reputação conquistada a duras penas.
Mas a manipulação também cerca os vilões. A entidade que manipulava o feiticeiro conquistou um pequeno culto em seu nome, mas uma das integrantes do grupo deixou-se envolver por seu líder, apoderando-se de uma poderosa arma capaz de ferir qualquer ser vivente, e de posse dela pôs fim ao pretenso Deus antes que sua influência aumentasse ainda mais.
Como resultado, sem opositores, a influência da Mão Negra cresceu ainda mais, e seu líder-avatar passou a agir abertamente, até confrontar o líder do grupo num duelo que devastou o Distrito dos Templos, custando a vida de autoridades e ilustres locais.
assim, Bane ergueu sua Torre sobre as ruínas do Castelo Waterdeep, antes o lar de Piergeiron, o "Lorde sem Máscara".
Logo, o Tirano, sem forças que se opusessem à sua opressão, começou uma forte campanha expansionista, levando seu nome e seus templos Zhentarins por todas as cidades da Costa da Espada.
Seu maior feito de destruição foi a completa aniquilação da cidade de Neverwinter, quando cultistas do Fogo formaram uma barreira à frente de batalha liderada pelos Cavaleiros-negros de Bane, obrigando o próprio avatar a participar.
Com seu poder, ele arrancou das profundezas do vulcão seu "Coração-de-Fogo", o magnífico altar de Kossuth, e fonte de calor imaculada que protegia a região dos rigores do inverno, trazendo o pior congelamento jamais sentido na cidade, matando boa parte de seus habitantes.
Seu único opositor era Mask, escondido entre as guildas e com fortes laços com o submundo local.
Mas este perdeu sua influência quando o próprio avatar do Deus-ladrão parou de ser visto ou sentido na cidade, e o Tirano passou a governar com mãos de ferro e punhos opressores tudo à sua volta.
Há quem diga que Waterdeep tem duas grandes Leis em ação. Uma delas mantém a população sob o manto da ignorância, enganada pelo mito dos "Lordes mascarados". A segunda opera nos bastidores, sob a regência do mortal Cavaleiro-assassino, um cruel e fanático Algoz a serviço do Deus-tirano.
Em suas aventuras, um poderoso e influente grupo de heróis duelou por diversas vezes com as forças ocultas manipuladas pelo culto à Mão Negra, mas foram esmagados pela opressão e traidores infiltrados em suas fileiras.
Paralelamente, entre os aventureiros havia um poderoso feiticeiro tocado pelos Planos, sob a influência de um antigo deus morto em outro universo, buscando uma forma de ascender em influência na cosmologia de Toril. Seu sucesso parecia certo, até a loucura tomar conta da mente do feiticeiro, levando todo o grupo à ruína e desconfiança, perdendo a reputação conquistada a duras penas.
Mas a manipulação também cerca os vilões. A entidade que manipulava o feiticeiro conquistou um pequeno culto em seu nome, mas uma das integrantes do grupo deixou-se envolver por seu líder, apoderando-se de uma poderosa arma capaz de ferir qualquer ser vivente, e de posse dela pôs fim ao pretenso Deus antes que sua influência aumentasse ainda mais.
Como resultado, sem opositores, a influência da Mão Negra cresceu ainda mais, e seu líder-avatar passou a agir abertamente, até confrontar o líder do grupo num duelo que devastou o Distrito dos Templos, custando a vida de autoridades e ilustres locais.
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