Pilares do Destino - Protegendo Faerûn
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Mensagem por Felipe Qua Out 17, 2018 4:51 pm

Flying Imp - Stats!! 2ee39912

ou

Flying Imp - Stats!! E9762310

Caravela (Veleiro)
A caravela é o barco mais comum e mais ágil feito para cruzar o oceano. Possui uma caserna e cabines pequenas, e três mastros. É uma embarcação de madeira descascada construída num design robusto. É um modelo relativamente avançado, e nem todo povo navegante possui o conhecimento ou a tecnologia para construir uma.

Caravela: Veículo colossal; 
Navegabilidade +4; 
Manuseio +2; 
Velocidade do vento x 9m (média); 
CA geral -3; 
Seções de casco 24 (6 seções para afundar); 
PVs por sessão 80 (dureza 5); 
CA por sessão +3; 
Seções de Aparato 3; 
PVs de aparato 80 (dureza 0), CA +1; 
Aríete 4d6; 
Armações 2 leves e 1 pesado; 
Espaço 18m x 6m; 
Altura 3m (abaixo 3m); 
Capacidade 30; 
Marinheiros 7; 
Carga 120 tons (Velocidade do vento x 4,5m se tiver 60 toneladas ou mais); 

Preço 10,000 po.

====================================================

Caravela: seus três mastros usam grandes velas triangulares, que são melhores para regiões onde os ventos são desconhecidos. Por essa razão a caravela é a favorita para desbravar mares inexplorados.

Embarcação Enorme; 
Tripulação mínima 5, máximo 30; 
Desl. 9m; 
CA 14 (-2 tamanho, +6 natural); 
RD 6 (a caravela usa madeira reforçada); 120 PV; 
Armamento: 8 canhões; 

Custo: 16.500 TO.

===================================================

Equipado com 2 Botes:

Flying Imp - Stats!! Bote2010

Lancha
Também chamado de baleeiro, é um bote largo e aberto com um casco robusto e achatado que pode suportar duras tempestades no mar. Lanchas costumam ser carregadas por barcos maiores para aportar em terras onde as grandes embarcações não conseguem chegar.

Uma lancha é pequena demais para ter diferentes seções de casco, e assim tem apenas um valor de CA geral e um único total de PVs para todo o casco.

Lancha: Veículo enorme; 
Navegabilidade +0; 
Manuseio +2; 
Velocidade de remada 4,5m (boa); 
CA geral +3; 
PVs do casco 50 (Dureza 5); 
Aríete 2d6; 
Apoio - ;
Espaço 4,5m x 1,5m; Altura 30cm (abaixo 75cm); 
Capacidade 8; 
Marujo 1 mais 2 remadores; 
Carga 4 tons (Velocidade de remada 3m, se 2 tons ou mais); 


Preço 500 po.

Sala de Navegação::


Última edição por Felipe em Sáb Out 20, 2018 4:42 pm, editado 8 vez(es)
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Flying Imp - Stats!! Empty Re: Flying Imp - Stats!!

Mensagem por Felipe Qua Out 17, 2018 4:52 pm

Quem é quem:

Marinheiros:

Servo de Cabine:

Cozinheiro: 
Alfred 'gargalhada' Tuntone

Dispenseiro: 
Fátima

Marceneiro: 
2 tripulantes - Possuem todo equipamento para todo tipo de reparo, mas não para a reconstrução de uma quilha;

Timoneiro: 
Sakarth

Fogueiro:

Pintor:

Observador: 
Anabel Shoreborn

Capataz: Tharg

Montador: 
Bob Sorridente

Marujo: Tharg
Sakharth e Plash.

Limpador:



Oficiais:


Capitão: 
Capitão Walbor Wallace

Primeiro Imediato: Aldym Avhoste

Segundo Imediato: 
Sakarth

Contramestre: 
Varin Stormdive

Curandeiro: 
Plash Tsurgha

Mestre de armas: 
Wallut Sandolar

Mestre marceneiro: 
Liping Springfoot

Mestre de Velas:

Navegador: Selina

Diretor de Vigias: Fátima

Intendente:


* Fátima e Selina estão sempre fofocando, principalmente sobre homens.

* Loping tenta dar-se bem com seus carpinteiros, mas lhe falta o traquejo na hora de lidar com a força bruta. Constantemente Tharg ou Wallut têm que ajudá-lo a livrar-se das confusões.

Plash anda pelo Imp com propriedade. Há quem o chame de "Enguia" pois move-se por espaços bastante limitados. mas apesar de seu jeito rude, está sempre atento com os cuidados d tripulação. Em terra, usa os serviços de Varin para comprar seus unguentos e itens curativos.

* No geral, pesa a suspeita pela lealdade de Sakarth. Mesmo que o gythyaki já tenha provado diversas vezes sua lealdade ao novo grupo, suas maneiras duras e fala atirada sempre deixam clado que "ele só trabalha para o Imp".
Felipe
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