Jinnx Ithruen
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Jinnx Ithruen
Este jovem elfo é muito ágil e atento, além de muito inventivo e criativo.
Desde muito cedo vivia à sombra do irmão, Lathai, este bem mais velho e experiente.
O jovem elfo, perto de completar 100 anos de idade, sempre foi fascinado pelas criaturas do ar, e quando o irmão passou a montar uma águia gigante, Junnx passou a infernizá-lo para que lhe ensinasse a voar. Mas Lathai, por receio, nunca o levou senão em pequenos passeios pelas montanhas.
Depois de muito tempo, seu irmão saiu em missão e Jinnx, como outros de sua raça, passaram a viajar por grandes acampamentos protegidos por alta magia. Mas seu apego aos animais do ar não demorariam a causar problemas quando ficou amigo de um grifo, que começou a fugir de seu criador para manter-se perto do elfo. depois de algum tempo, o mercador fez a família pagar pelo animal, que já não obedecia ninguém além do elfo.
Por trás de seu olhar inocente esconde-se a astúcia de quem conhece muito das pessoas, já tendo visitado muitas cidades humanas, na maior parte das vezes acompanhado do irmão.
Esta é a primeira vez que Jinnx passa tanto tempo longe de Lathai, e embora possua pouco treinamento em armas e defesa, sua agilidade lhe garante uma boa esquiva e velocidade para fugir dos problemas.
Última edição por DM-Fi em Seg maio 22, 2017 10:19 am, editado 1 vez(es)
Re: Jinnx Ithruen
Lathai Ithuren é um fervoroso defensor das terras de seu povo. Desde a queda de Myth Drannor, várias facções se formaram em defesa dos povos assolados pelas mortes, e Lathai teve a honra de ser recrutado pelos Harpistas, por sua habilidade e, mais ainda, pelo seu senso de dever.
Recentemente, um grupo de Demônios-fada voltou a assolar as Terras Centrais, regressando de um exílio imposto pela manifestação dos Deuses quando Myth Drannor foi destruída. A raça, amaldiçoada pelo sangue, levou consigo membros não tão perversos quanto outros, e que desde o regresso tentam se afastar do passado e retomar suas vidas com alguma dignidade, usando de meios mágicos próprios para esconder sua real aparência abissal.
Enquanto isso, outros querem retomar a vida de guerras e conquistas interrompidas no seu auge. E com a queda da Corte, em Cormanthor, eles têm um verdadeiro mundo a explorar, e tesouros lendários à sua espera.
O ranger tem uma montaria incomum, uma águia gigante, parte de um bando de ação. No entanto, por tê-la mais como uma amiga, eles treinaram táticas de apoio e evasão até o nível da perfeição.
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