Grifo - Tancëramá (Asa Veloz)
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Grifo - Tancëramá (Asa Veloz)
Dados:
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 59 (7d10 + 21)
Deslocamento: 9 m, voo: 24 m
FOR 18 (+4)
DES 15 (+2)
CON 16 (+3)
INT 2 (–4)
SAB 13 (+1)
CAR 8 (–1)
Perícias: Percepção +5
Sentidos: visão no escuro 18 m, Percepção passiva 15
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Visão Aguçada. O grifo tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados à visão.
Ações:
Ataques Múltiplos. O grifo realiza dois ataques: um com seu bico e um com suas garras.
Bico. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Dano: (1d8 + 4) de dano perfurante.
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Dano: (2d6 + 4) de dano cortante.
Montarias Treinadas: Uma vez treinado, um grifo é uma montaria feroz e leal. Ele se vincula a um mestre por toda vida, voando para a morte para proteger seu cavaleiro.
Possui uma sela de montaria especial.
Gasto com alimentação: 1 po/dia
Finn- Mensagens : 642
Data de inscrição : 12/10/2015
Idade : 41
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